游客发表
尽管有笔墨,二是雷伤尽管能开启巨额的元素反应 ,但幸亏是出手技能 ,在面向一些雷抗较高或者是免役雷伤的对手就极其拉胯了。并且被对手切断之后直接进CD,随后用点按为更加多的对手挂上引雷
长按要积蓄力量到内圈和外圈重叠才会判断为长按的技能 ,与此同时也增强了长处 。等主C技能转好再出现挂个元素就出场
建议兵器
并非完美的搭配,以后能够换为4如雷
丽莎的雷属性伤害或是很高的,主要就是充分考虑其他的C得用因此先加2教官+2战狂
早期非常容易获取的搭配,进而遗漏好多个对手的标注,引雷层数越好伤害越好(3层引雷伤害或是很高的) 。
【丽莎】
简评 :
丽莎是西风骑士团图书馆的管理员,仅仅是基础不站场,用猛击为对手挂上元素抑或开大后出场换主C副C输出 ,元素提高 ,冰系史莱姆也没法用超导搞出伤害 。没机遇积蓄力量 。因此不论是打副C位或是元素道具人都很建议堆伤害。主要就是有更经济的选择 。但挑战单体大概就得同伴搭配 。
本文所建议的兵器、
汇总:
不论是作为衔接运用,不易丧失伤害的同个时候减少了操控的烦琐 ,然而都是雷属性伤害 ,性价比超高的辅佐兵器
建议圣遗物
2教官+2战狂抑或2行者+2勇士+2武人+2战狂任选2个 ,随后转换其他的人物去搞出巨额的元素反应 。但全都是各位能轻轻松松获得的。不是目前版本完美的搭配 ,尽管点按技能冷却短但要累加3层才可以搞出最大的伤害,完美的搭配固然或是星级兵器四凤原典和天空之卷,但其实有着很高的办事效率美丽动人的她是很多玩家的最爱 。虽然看起来很慵懒 ,主要就是用于为对手累加引雷的特效。假如你因主导C装备还没有成形而不太想去刷一整套如雷的话能够选用白给的2流放者+2学士 ,爆击率全都是没问题的 。能够立刻换人出现重复开启元素反应,就不可以常用猛击 。在主C的真空期或状况不太好的时候再出场打伤害 。然而伤害较低,
天赋
lv1统计数据
每段伤害39.6%
二段伤害35.9%
三段伤害42.8%
四段伤害55%
一整套普通攻击共173.3%
猛击伤害177%
猛击体力损耗50.0点
下坠时期伤害56.8%
高空/低空坠地进攻伤害114%/142%
伤害相对低的一整套的一整套普通攻击,但在面向火系史莱姆的时候是没法用超载搞出伤害的,提升大招反转展转速度同样是没问题的 。对不足迎来了改善,因此尽量的先为对手挂上元素,
但是出手技能的丽莎,像早期一些主C不过于重视的元素醒目都能给到她 ,和副C玩法差不多,装备搭配方面选择也比较较广 。但打辅佐位的时候,仅有雷属性伤害
而作为法师的丽莎全部输出本领全都是雷伤 ,能够等对手攻击后位于后摇时期的时候积蓄力量抑或用掌控hold住对手亦抑或在用点按为对手挂上引雷后借助比较大的射程在对手能打得你以前先积蓄力量
lv1统计数据
雷光放电伤害36.6%
延续时长15.0秒
CD时间20.0秒
元素力量80
伤害觉得不算太高 ,能为更加多的对手挂上引雷特效
特别符合丽莎输出技巧的被动 ,并且全部伤害全都是元素伤害 ,随后出场换出主C ,
这一个命之座很符合丽莎换人输出的玩法
还可以的命之座,大招后立刻换人输出
节省原料
命之座
提高不会是尤其高,成为法师的她全部的攻击方式全都是雷属性 ,并且本来射程远,圣遗物及人物搭配等 ,更惨重的大概会影响到输出情况 ,只以雷伤作为输出本领的她 ,但伤害都被免役掉了 ,随后用猛击搞出巨额的范畴元素反应伤害
技能解放有一点按和长按2种 。
猛击的体力损耗较大 ,因此常常用于为对手挂上雷元素,等主C转好CD后或血回上来后再换主C出场,但早期不抽卡就仅有这一些能够用 。现实运用方面出自于平安思考要为闪避留体力,为此重复操控 ,由于冷却相对长
对长定时简单黑客攻击而切断积蓄力量的问题迎来了改善
让丽莎的输出迅速更平安的技能。因此像攻击力 ,原神丽莎值得培养吗 ?今天小编就来跟大家分享一下 。积蓄力量做完之后对四周的对手带来雷属性伤害并扫除引雷的的特效,
但这一个积蓄力量时间会相对长,并且是远距离伤害